Quelle cape pour un Osamodas Vitalité de niveau 200 pour "invocations" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Osamodas de niveau 200 pour Vitalité, Invocations et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et % Résistance Eau.
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
56 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
80 Cape % Résistance Eau :
56 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsVitalité :
174 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
183 Cape Armes(dommages Terre) :
174 Cape (dommages Neutre) :
174 Cape DommagesDommages Neutre :
177 Cape Renvoie dommages :
174 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
174 Cape Dommages Pièges :
174 Cape Puissance Pièges :
174 Cape RésistancesRésistance Terre :
177 Cape Résistance Neutre :
179 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
177 Cape % Résistance Eau :
174 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
178 Cape % Résistance Neutre :
176 Cape Résistance Critiques :
175 Cape Résistance Poussée :
174 Cape Résistance Terre JCJ :
174 Cape Résistance Feu JCJ :
174 Cape Résistance Eau JCJ :
174 Cape Résistance Air JCJ :
174 Cape Résistance Neutre JCJ :
174 Cape % Résistance Terre JCJ :
174 Cape % Résistance Feu JCJ :
174 Cape % Résistance Eau JCJ :
174 Cape % Résistance Air JCJ :
174 Cape % Rés. Neutre JCJ :
174 Cape EffetsVitalité :
180 Cape - Critère 1 Invocations :
180 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
190 Cape Armes(dommages Terre) :
180 Cape (dommages Neutre) :
180 Cape DommagesDommages Neutre :
183 Cape Renvoie dommages :
180 Cape Dommages Poussée :
183 Cape Dommages Critiques :
180 Cape Dommages Pièges :
180 Cape Puissance Pièges :
180 Cape RésistancesRésistance Terre :
183 Cape Résistance Neutre :
185 Cape % Résistance Terre :
183 Cape % Résistance Feu :
183 Cape % Résistance Air :
183 Cape % Résistance Neutre :
182 Cape Résistance Critiques :
181 Cape Résistance Poussée :
180 Cape Résistance Terre JCJ :
180 Cape Résistance Feu JCJ :
180 Cape Résistance Eau JCJ :
180 Cape Résistance Air JCJ :
180 Cape Résistance Neutre JCJ :
180 Cape % Résistance Terre JCJ :
180 Cape % Résistance Feu JCJ :
180 Cape % Résistance Eau JCJ :
180 Cape % Résistance Air JCJ :
180 Cape % Rés. Neutre JCJ :
180 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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