![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 55](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_55.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 55 pour "résistance neutre" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Féca de niveau 55 pour vitalité, résistance neutre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et dommages critiques.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30Vitalité : 31..40Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Fuite : 2..3Pods : 301..400
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
6 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
10 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape EffetsVitalité :
70 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsVitalité :
74 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesRenvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Puissance Pièges :
74 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
74 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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