![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 55](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_55.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 55 pour "agilité" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 55 pour vitalité, agilité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages neutre.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
21 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesDommages Neutre :
21 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
23 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
22 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsVitalité :
70 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesDommages Neutre :
70 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsAgilité :
79 Cape - Critère 2 Vitalité :
79 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesRenvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
79 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Neutre :
83 Cape % Résistance Terre :
81 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
80 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
79 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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