![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 55](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_55.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 55 pour "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 55 pour vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol terre).
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape (vol Terre) :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
6 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
70 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
70 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape (vol Terre) :
70 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.