![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 55](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_55.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 55 pour "Pods" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 55 pour Vitalité, Pods et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Pods et Dommages Eau.
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30Vitalité : 31..40Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Fuite : 2..3Pods : 301..400
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPods :
10 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Eau :
10 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsVitalité :
74 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesDommages Eau :
74 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
74 Cape Puissance Pièges :
74 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape EffetsVitalité :
72 Cape - Critère 1 Pods :
72 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
74 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
72 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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