![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 115 pour "Invocations" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 115 pour vitalité, invocations et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et % résistance terre.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1330 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsVitalité :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1052 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1349 Armes (dommages Air) :
1404 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
994 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
991 Armes Puissance Pièges :
991 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1002 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
991 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
992 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes EffetsVitalité :
1002 Armes - Critère 1 Invocations :
1002 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1059 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1477 Armes (dommages Eau) :
1358 Armes (dommages Air) :
1414 Armes (dommages Neutre) :
1888 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1014 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1012 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Feu :
1004 Armes % Résistance Eau :
1003 Armes % Résistance Air :
1004 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1004 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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