Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 115 pour "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 115 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1376 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
992 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
991 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
996 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1055 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1409 Armes (dommages Neutre) :
1886 Armes DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Feu :
996 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
998 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
996 Armes Dommages Critiques :
997 Armes Dommages Pièges :
996 Armes Puissance Pièges :
996 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1007 Armes Résistance Air :
1007 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
996 Armes Résistance Poussée :
997 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
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996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes Classe
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