![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 115 pour "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 115 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1319 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1376 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
992 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
991 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
996 Armes - Critère 1 PM :
996 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1056 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1475 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1408 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
999 Armes Dommages Neutre :
998 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
997 Armes Dommages Critiques :
997 Armes Dommages Pièges :
996 Armes Puissance Pièges :
996 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1007 Armes Résistance Air :
1007 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
998 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
996 Armes Résistance Air JCJ :
996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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