![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 115 pour "puissance" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 115 pour vitalité, puissance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
135 Armes Fuite :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsVitalité :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1054 Armes Fuite :
993 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1351 Armes (dommages Air) :
1406 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
994 Armes Dommages Pièges :
993 Armes Puissance Pièges :
993 Armes RésistancesRésistance Terre :
1005 Armes Résistance Feu :
1003 Armes Résistance Eau :
1004 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1006 Armes % Résistance Terre :
994 Armes % Résistance Feu :
995 Armes % Résistance Eau :
994 Armes % Résistance Air :
995 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
994 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes EffetsPuissance :
1012 Armes - Critère 2 Vitalité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1396 Armes (dommages Feu) :
1486 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1422 Armes (dommages Neutre) :
1893 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1025 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1013 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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