
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 115 pour "esquive pm" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 115 pour vitalité, esquive pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et dommages air.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes DommagesDommages Air :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsVitalité :
994 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1054 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1406 Armes (dommages Neutre) :
1885 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Air :
994 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
996 Armes Renvoie dommages :
994 Armes Dommages Poussée :
994 Armes Dommages Critiques :
995 Armes Dommages Pièges :
994 Armes Puissance Pièges :
994 Armes RésistancesRésistance Terre :
1006 Armes Résistance Feu :
1004 Armes Résistance Eau :
1005 Armes Résistance Air :
1005 Armes Résistance Neutre :
1007 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
996 Armes % Résistance Eau :
995 Armes % Résistance Air :
996 Armes % Résistance Neutre :
997 Armes Résistance Critiques :
995 Armes Résistance Poussée :
995 Armes Résistance Terre JCJ :
994 Armes Résistance Feu JCJ :
994 Armes Résistance Eau JCJ :
994 Armes Résistance Air JCJ :
994 Armes Résistance Neutre JCJ :
994 Armes % Résistance Terre JCJ :
994 Armes % Résistance Feu JCJ :
994 Armes % Résistance Eau JCJ :
994 Armes % Résistance Air JCJ :
994 Armes % Rés. Neutre JCJ :
994 Armes EffetsVitalité :
992 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1052 Armes Esquive PM :
992 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
992 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
993 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1004 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1003 Armes Résistance Air :
1003 Armes Résistance Neutre :
1005 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
994 Armes % Résistance Eau :
993 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
992 Armes Résistance Feu JCJ :
992 Armes Résistance Eau JCJ :
992 Armes Résistance Air JCJ :
992 Armes Résistance Neutre JCJ :
992 Armes % Résistance Terre JCJ :
992 Armes % Résistance Feu JCJ :
992 Armes % Résistance Eau JCJ :
992 Armes % Résistance Air JCJ :
992 Armes % Rés. Neutre JCJ :
992 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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