
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 115 pour "prospection" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 115 pour vitalité, prospection et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45
Vitalité : 81..110
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
132 Armes Fuite :
39 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
1330 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsVitalité :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1054 Armes Fuite :
993 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1351 Armes (dommages Air) :
1406 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
994 Armes Dommages Pièges :
993 Armes Puissance Pièges :
993 Armes RésistancesRésistance Terre :
1005 Armes Résistance Feu :
1003 Armes Résistance Eau :
1004 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1006 Armes % Résistance Terre :
994 Armes % Résistance Feu :
995 Armes % Résistance Eau :
994 Armes % Résistance Air :
995 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
994 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes EffetsVitalité :
999 Armes - Critère 1 Prospection :
999 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1057 Armes Armes(dommages Terre) :
1385 Armes (dommages Feu) :
1477 Armes (dommages Eau) :
1357 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
999 Armes Dommages Poussée :
1000 Armes Dommages Critiques :
1000 Armes Dommages Pièges :
999 Armes Puissance Pièges :
999 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1009 Armes Résistance Eau :
1010 Armes Résistance Air :
1010 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
1000 Armes % Résistance Feu :
1000 Armes % Résistance Eau :
1000 Armes % Résistance Air :
1000 Armes % Résistance Neutre :
1001 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
999 Armes Résistance Feu JCJ :
999 Armes Résistance Eau JCJ :
999 Armes Résistance Air JCJ :
999 Armes Résistance Neutre JCJ :
999 Armes % Résistance Terre JCJ :
999 Armes % Résistance Feu JCJ :
999 Armes % Résistance Eau JCJ :
999 Armes % Résistance Air JCJ :
999 Armes % Rés. Neutre JCJ :
999 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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