Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 96 pour "Initiative" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 96 pour intelligence, initiative et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et % résistance air
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 84Effets
Intelligence : 60Chance : 15Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsIntelligence :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
238 Armes Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
206 Armes Résistance Feu :
203 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
203 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsIntelligence :
243 Armes - Critère 1 Initiative :
243 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
246 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
245 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
244 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes Classe
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