
Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 120 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 120 pour intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et coups critiques.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115
Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115
Chance : 14..50
Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40
Intelligence : 39..115
Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115
Agilité : 49..95
Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 10
Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65
Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110
Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105
Chance : 46..90
Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1406 Armes DommagesDommages Terre :
113 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsIntelligence :
986 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1437 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
991 Armes Renvoie dommages :
986 Armes Dommages Poussée :
989 Armes Dommages Critiques :
987 Armes Dommages Pièges :
987 Armes Puissance Pièges :
987 Armes RésistancesRésistance Terre :
998 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
991 Armes Résistance Neutre :
999 Armes % Résistance Terre :
988 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
993 Armes % Résistance Neutre :
990 Armes Résistance Critiques :
987 Armes Résistance Poussée :
989 Armes Résistance Terre JCJ :
986 Armes Résistance Feu JCJ :
986 Armes Résistance Eau JCJ :
986 Armes Résistance Air JCJ :
986 Armes Résistance Neutre JCJ :
986 Armes % Résistance Terre JCJ :
986 Armes % Résistance Feu JCJ :
986 Armes % Résistance Eau JCJ :
986 Armes % Résistance Air JCJ :
986 Armes % Rés. Neutre JCJ :
986 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1070 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1485 Armes (dommages Feu) :
1451 Armes (dommages Eau) :
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1508 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
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1070 Armes Dommages Poussée :
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1070 Armes RésistancesRésistance Terre :
1082 Armes Résistance Feu :
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1082 Armes % Résistance Terre :
1071 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes % Résistance Eau :
1073 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1073 Armes Résistance Critiques :
1070 Armes Résistance Poussée :
1072 Armes Résistance Terre JCJ :
1070 Armes Résistance Feu JCJ :
1070 Armes Résistance Eau JCJ :
1070 Armes Résistance Air JCJ :
1070 Armes Résistance Neutre JCJ :
1070 Armes % Résistance Terre JCJ :
1070 Armes % Résistance Feu JCJ :
1070 Armes % Résistance Eau JCJ :
1070 Armes % Résistance Air JCJ :
1070 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1070 Armes Classe
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