Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 96 pour "(dommages air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 96 pour intelligence, (dommages air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et (dommages terre)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
240 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
138 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsIntelligence :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes EffetsIntelligence :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
315 Armes Armes(dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
252 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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