Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 96 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 96 pour intelligence, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et initiative.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
135 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsIntelligence :
784 Armes - Critère 1 Initiative :
784 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1124 Armes (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
1126 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
789 Armes Renvoie dommages :
784 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
784 Armes Puissance Pièges :
784 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
787 Armes Résistance Eau :
788 Armes Résistance Air :
786 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
785 Armes Résistance Terre JCJ :
784 Armes Résistance Feu JCJ :
784 Armes Résistance Eau JCJ :
784 Armes Résistance Air JCJ :
784 Armes Résistance Neutre JCJ :
784 Armes % Résistance Terre JCJ :
784 Armes % Résistance Feu JCJ :
784 Armes % Résistance Eau JCJ :
784 Armes % Résistance Air JCJ :
784 Armes % Rés. Neutre JCJ :
784 Armes EffetsIntelligence :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1145 Armes (dommages Feu) :
1138 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1190 Armes (dommages Neutre) :
1625 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
821 Armes Résistance Feu :
813 Armes Résistance Eau :
814 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
821 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
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