Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 96 pour "prospection" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 96 pour intelligence, prospection et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
25 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Armes Fuite :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
449 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsIntelligence :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Fuite :
744 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1084 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1602 Armes DommagesDommages Terre :
749 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
746 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsIntelligence :
757 Armes - Critère 1 Prospection :
757 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
1097 Armes (dommages Feu) :
1087 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1143 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Terre :
764 Armes Dommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
757 Armes Dommages Poussée :
759 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
757 Armes Puissance Pièges :
757 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
760 Armes Résistance Critiques :
758 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
757 Armes Résistance Feu JCJ :
757 Armes Résistance Eau JCJ :
757 Armes Résistance Air JCJ :
757 Armes Résistance Neutre JCJ :
757 Armes % Résistance Terre JCJ :
757 Armes % Résistance Feu JCJ :
757 Armes % Résistance Eau JCJ :
757 Armes % Résistance Air JCJ :
757 Armes % Rés. Neutre JCJ :
757 Armes Classe
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