Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 96 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 96 pour intelligence, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et initiative.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
481 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1134 Armes DommagesDommages Terre :
60 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsIntelligence :
784 Armes - Critère 1 Initiative :
784 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
1124 Armes (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
1126 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes DommagesDommages Neutre :
789 Armes Renvoie dommages :
784 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
784 Armes Puissance Pièges :
784 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
787 Armes Résistance Eau :
788 Armes Résistance Air :
786 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
785 Armes Résistance Terre JCJ :
784 Armes Résistance Feu JCJ :
784 Armes Résistance Eau JCJ :
784 Armes Résistance Air JCJ :
784 Armes Résistance Neutre JCJ :
784 Armes % Résistance Terre JCJ :
784 Armes % Résistance Feu JCJ :
784 Armes % Résistance Eau JCJ :
784 Armes % Résistance Air JCJ :
784 Armes % Rés. Neutre JCJ :
784 Armes EffetsIntelligence :
746 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
815 Armes Armes(dommages Terre) :
1083 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
1090 Armes (dommages Air) :
1134 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
757 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
757 Armes % Résistance Terre :
747 Armes % Résistance Feu :
748 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
747 Armes Résistance Poussée :
746 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes Classe
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