Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 96 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 96 pour intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages terre)
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
56 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
161 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
138 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsIntelligence :
151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
252 Armes (dommages Neutre) :
474 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
152 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes Classe
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