![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_41.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 41 pour "soins" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 41 pour agilité, soins et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et vitalité.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
314 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
337 Armes Soins :
314 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
715 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
314 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
314 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes EffetsAgilité :
560 Armes - Critère 1 Vitalité :
560 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
882 Armes DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
563 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsAgilité :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
353 Armes Soins :
324 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
462 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
738 Armes DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
333 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
328 Armes Résistance Air :
328 Armes Résistance Neutre :
333 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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