Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 41 pour "Retrait PA" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 41 pour Agilité, Retrait PA et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1350 Armes Retrait PA :
1350 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsAgilité :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsAgilité :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Retrait PA :
321 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
446 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
325 Armes Résistance Air :
325 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
321 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Classe
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