Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 41 pour "dommages feu" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 41 pour agilité, dommages feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et invocations.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
9 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
328 Armes - Critère 1 Invocations :
328 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
739 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
328 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
331 Armes Résistance Air :
331 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsAgilité :
323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
542 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
448 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Feu :
323 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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