Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 41 pour "% Résistance Eau JCJ", "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 41 pour % résistance eau jcj, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, portée : et puissance.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 39Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
1350 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsCoups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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