![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_41.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 41 pour "prospection" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 41 pour Chance, Prospection et PO.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Prospection et PO.
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
9 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
38 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
256 Armes - Critère 1 PO :
256 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
685 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsChance :
258 Armes - Critère 1 Prospection :
258 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
500 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
428 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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