Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 41 pour "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 41 pour chance, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et intelligence.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
269 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
299 Armes Tacle :
269 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
433 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
271 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
269 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
269 Armes Puissance Pièges :
269 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
271 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
269 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
269 Armes Résistance Poussée :
269 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes EffetsIntelligence :
482 Armes - Critère 3 Chance :
482 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Résistance Air JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes EffetsChance :
254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Tacle :
254 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
497 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
685 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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