¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 65 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 65 para AL : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en AL : y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosinvocaciones :
2090 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas Reenvía daños :
2090 Armas daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. agua en JcJ :
2090 Armas % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas Efectosinvocaciones :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
807 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Efectosal retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas Reenvía daños :
2090 Armas daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. agua en JcJ :
2090 Armas % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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