¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 65 para "Resistencia Críticos-" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 65 para Suerte, Resistencia Críticos- y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Resistencia Críticos- y daños de fuego.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
440 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
681 Armas Daños (neutral) :
1075 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
440 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
452 Armas resistencia al agua :
453 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
440 Armas % resistencia al fuego :
440 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosSuerte :
436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1074 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
436 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
436 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas % Res. Neutral JcJ :
436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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