¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 65 para "daños (fuego)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 65 para fuerza, daños (fuego) y % res. agua en jcj.
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (fuego) :
415 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1211 Armas Roba PdV (tierra) :
416 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
418 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
417 Armas Daños críticos :
416 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
423 Armas resistencia al agua :
424 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
416 Armas resistencia al empuje :
416 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosFuerza :
487 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1040 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
493 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
497 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
503 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
487 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas EfectosFuerza :
834 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
834 Armas Esquiva pérdidas PA :
835 Armas al retiro de PM :
834 Armas Esquiva Pérdidas PM :
835 Armas ArmasDaños (tierra) :
1022 Armas Daños (fuego) :
834 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1384 Armas Roba PdV (tierra) :
834 Armas Roba PdV (fuego) :
838 Armas Roba PdV (agua) :
836 Armas Roba PdV (aire) :
837 Armas Roba PdV (neutral) :
841 Armas Dañosdaños de tierra :
839 Armas daños de fuego :
837 Armas daños neutrales :
836 Armas daños por empuje :
836 Armas Daños críticos :
835 Armas daños con trampas :
834 Armas Potencia Trampas :
834 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
840 Armas resistencia al aire :
840 Armas resistencia neutral :
845 Armas % resistencia a la tierra :
834 Armas % resistencia al fuego :
834 Armas % resistencia al agua :
834 Armas % resistencia al aire :
834 Armas % resistencia neutral :
834 Armas Resistencia Críticos- :
835 Armas resistencia al empuje :
835 Armas res. tierra en JcJ :
834 Armas res. fuego en JcJ :
834 Armas res. agua en JcJ :
834 Armas res. aire en JcJ :
834 Armas res. neutral en JcJ :
834 Armas % res. tierra en JcJ :
834 Armas % res. fuego en JcJ :
834 Armas % res. aire en JcJ :
834 Armas % Res. Neutral JcJ :
834 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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