¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 58 para "Agilidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 58 para vitalidad, agilidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños con trampas.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
443 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
454 Armas resistencia al aire :
453 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas EfectosVitalidad :
427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (neutral) :
980 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
430 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
427 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
436 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas EfectosAgilidad :
773 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
773 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
773 Armas Esquiva pérdidas PA :
774 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
775 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
773 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (agua) :
774 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
776 Armas daños de fuego :
779 Armas daños neutrales :
775 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
773 Armas Potencia Trampas :
773 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
773 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
773 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
774 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
773 Armas res. fuego en JcJ :
773 Armas res. agua en JcJ :
773 Armas res. aire en JcJ :
773 Armas res. neutral en JcJ :
773 Armas % res. tierra en JcJ :
773 Armas % res. fuego en JcJ :
773 Armas % res. agua en JcJ :
773 Armas % res. aire en JcJ :
773 Armas % Res. Neutral JcJ :
773 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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