¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 58 para "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 58 para Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Sabiduría
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 27Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
119 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
119 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
119 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosVitalidad :
187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
422 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
187 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
187 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
282 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
282 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
282 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
284 Armas ArmasDaños (tierra) :
342 Armas Daños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
285 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
282 Armas Potencia Trampas :
282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
283 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
282 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
283 Armas resistencia al empuje :
282 Armas res. tierra en JcJ :
282 Armas res. fuego en JcJ :
282 Armas res. agua en JcJ :
282 Armas res. aire en JcJ :
282 Armas res. neutral en JcJ :
282 Armas % res. tierra en JcJ :
282 Armas % res. fuego en JcJ :
282 Armas % res. agua en JcJ :
282 Armas % res. aire en JcJ :
282 Armas % Res. Neutral JcJ :
282 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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