¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 58 para "fuerza" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 58 para vitalidad, fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
615 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
615 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
616 Armas Esquiva Pérdidas PM :
617 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1116 Armas Roba PdV (tierra) :
615 Armas Roba PdV (fuego) :
618 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas Roba PdV (aire) :
617 Armas Roba PdV (neutral) :
622 Armas Dañosdaños de tierra :
617 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
617 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
629 Armas resistencia al fuego :
622 Armas resistencia al agua :
623 Armas resistencia al aire :
623 Armas resistencia neutral :
629 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
615 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
616 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas EfectosVitalidad :
626 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
626 Armas Esquiva pérdidas PA :
627 Armas al retiro de PM :
627 Armas Esquiva Pérdidas PM :
628 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1179 Armas Roba PdV (tierra) :
626 Armas Roba PdV (fuego) :
627 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
632 Armas daños neutrales :
628 Armas daños por empuje :
627 Armas Daños críticos :
626 Armas daños con trampas :
626 Armas Potencia Trampas :
626 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
631 Armas resistencia al agua :
632 Armas resistencia al aire :
632 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
626 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
626 Armas % resistencia al aire :
626 Armas % resistencia neutral :
626 Armas Resistencia Críticos- :
627 Armas resistencia al empuje :
627 Armas res. tierra en JcJ :
626 Armas res. fuego en JcJ :
626 Armas res. agua en JcJ :
626 Armas res. aire en JcJ :
626 Armas res. neutral en JcJ :
626 Armas % res. tierra en JcJ :
626 Armas % res. fuego en JcJ :
626 Armas % res. agua en JcJ :
626 Armas % res. aire en JcJ :
626 Armas % Res. Neutral JcJ :
626 Armas EfectosFuerza :
797 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
797 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
797 Armas Esquiva pérdidas PA :
798 Armas al retiro de PM :
798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
799 Armas ArmasDaños (fuego) :
1043 Armas Daños (neutral) :
1160 Armas Roba PdV (tierra) :
797 Armas Roba PdV (fuego) :
798 Armas Roba PdV (agua) :
798 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
800 Armas daños de fuego :
803 Armas daños neutrales :
798 Armas daños por empuje :
798 Armas Daños críticos :
797 Armas daños con trampas :
797 Armas Potencia Trampas :
797 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
803 Armas resistencia al aire :
803 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
797 Armas % resistencia al fuego :
797 Armas % resistencia al agua :
797 Armas % resistencia al aire :
797 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
798 Armas resistencia al empuje :
798 Armas res. tierra en JcJ :
797 Armas res. fuego en JcJ :
797 Armas res. agua en JcJ :
797 Armas res. aire en JcJ :
797 Armas res. neutral en JcJ :
797 Armas % res. tierra en JcJ :
797 Armas % res. fuego en JcJ :
797 Armas % res. agua en JcJ :
797 Armas % res. aire en JcJ :
797 Armas % Res. Neutral JcJ :
797 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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