¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 58 para "prospección" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 58 para vitalidad, prospección y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
259 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
259 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
259 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
262 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
264 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
261 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Armas resistencia al fuego :
267 Armas resistencia al agua :
268 Armas resistencia al aire :
268 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
261 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosVitalidad :
626 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
626 Armas Esquiva pérdidas PA :
627 Armas al retiro de PM :
627 Armas Esquiva Pérdidas PM :
628 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1179 Armas Roba PdV (tierra) :
626 Armas Roba PdV (fuego) :
627 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
632 Armas daños neutrales :
628 Armas daños por empuje :
627 Armas Daños críticos :
626 Armas daños con trampas :
626 Armas Potencia Trampas :
626 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
631 Armas resistencia al agua :
632 Armas resistencia al aire :
632 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
626 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
626 Armas % resistencia al aire :
626 Armas % resistencia neutral :
626 Armas Resistencia Críticos- :
627 Armas resistencia al empuje :
627 Armas res. tierra en JcJ :
626 Armas res. fuego en JcJ :
626 Armas res. agua en JcJ :
626 Armas res. aire en JcJ :
626 Armas res. neutral en JcJ :
626 Armas % res. tierra en JcJ :
626 Armas % res. fuego en JcJ :
626 Armas % res. agua en JcJ :
626 Armas % res. aire en JcJ :
626 Armas % Res. Neutral JcJ :
626 Armas EfectosVitalidad :
431 Armas - Criterio 1 prospección :
431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas ArmasDaños (neutral) :
980 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
432 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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