¿ Cuál capa para un Tymador Vitalidad de nivel 197 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador de nivel 197 para vitalidad, resistencia críticos- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y daños (agua).
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa ArmasDaños (agua) :
11 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
34 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (agua) :
160 Capa - Criterio 3 Daños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
162 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa EfectosVitalidad :
161 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
163 Capa Esquiva Pérdidas PM :
161 Capa ArmasDaños (neutral) :
161 Capa Roba PdV (tierra) :
161 Capa Roba PdV (fuego) :
161 Capa Roba PdV (agua) :
161 Capa Roba PdV (aire) :
161 Capa Roba PdV (neutral) :
161 Capa Dañosdaños de tierra :
164 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
164 Capa daños con trampas :
161 Capa Potencia Trampas :
161 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Capa resistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
169 Capa resistencia al aire :
168 Capa resistencia neutral :
167 Capa % resistencia a la tierra :
165 Capa % resistencia al fuego :
165 Capa % resistencia al agua :
164 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
161 Capa res. tierra en JcJ :
161 Capa res. fuego en JcJ :
161 Capa res. agua en JcJ :
161 Capa res. aire en JcJ :
161 Capa res. neutral en JcJ :
161 Capa % res. tierra en JcJ :
161 Capa % res. fuego en JcJ :
161 Capa % res. agua en JcJ :
161 Capa % res. aire en JcJ :
161 Capa % Res. Neutral JcJ :
161 Capa Clase
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