¿ Cuál capa para un Tymador vitalidad de nivel 197 para "daños de agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador de nivel 197 para Vitalidad, daños de agua y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de agua y Daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños de agua : 12..16
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 16..25
huida : 11..15
GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
al retiro de PA : 4..6
huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 4..5
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasDaños (agua) :
24 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños de agua :
24 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (agua) :
160 Capa - Criterio 3 Daños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa EfectosVitalidad :
165 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Capa Esquiva pérdidas PA :
166 Capa al retiro de PM :
166 Capa Esquiva Pérdidas PM :
165 Capa ArmasDaños (neutral) :
165 Capa Roba PdV (tierra) :
165 Capa Roba PdV (fuego) :
165 Capa Roba PdV (agua) :
165 Capa Roba PdV (aire) :
165 Capa Roba PdV (neutral) :
165 Capa Dañosdaños de tierra :
166 Capa daños de agua :
165 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
167 Capa daños por empuje :
166 Capa daños con trampas :
165 Capa Potencia Trampas :
165 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
173 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
170 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
170 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
166 Capa resistencia al empuje :
165 Capa res. tierra en JcJ :
165 Capa res. fuego en JcJ :
165 Capa res. agua en JcJ :
165 Capa res. aire en JcJ :
165 Capa res. neutral en JcJ :
165 Capa % res. tierra en JcJ :
165 Capa % res. fuego en JcJ :
165 Capa % res. agua en JcJ :
165 Capa % res. aire en JcJ :
165 Capa % Res. Neutral JcJ :
165 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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