¿ Cuál capa para un Tymador vitalidad de nivel 197 para "al" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 197 para vitalidad y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 Al :
167 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
168 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
169 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Capa resistencia al fuego :
174 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
173 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
171 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
172 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
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