¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 162 para "huida" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 162 para huida y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en huida y Roba PdV (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1665 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas huida :
31 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
10 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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