¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 162 para "Al", "% res. fuego en JcJ" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 162 para Al, % res. fuego en JcJ y curas.
He aquí los mejores compromisos en Al, % res. fuego en JcJ y curas.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas curas :
40 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosAl :
85 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas curas :
85 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
782 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
88 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
101 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
102 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
89 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosAl :
50 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (tierra) :
749 Armas Daños (neutral) :
1669 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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