¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 162 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 162 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1659 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
12 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1419 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1417 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1419 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1429 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosVitalidad :
1415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1416 Armas Esquiva pérdidas PA :
1416 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1418 Armas Roba PdV (agua) :
1419 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1418 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1419 Armas Reenvía daños :
1415 Armas daños por empuje :
1416 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1415 Armas Potencia Trampas :
1415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1427 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia al aire :
1427 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1418 Armas % resistencia al aire :
1420 Armas % resistencia neutral :
1418 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1415 Armas res. fuego en JcJ :
1415 Armas res. agua en JcJ :
1415 Armas res. aire en JcJ :
1415 Armas res. neutral en JcJ :
1415 Armas % res. tierra en JcJ :
1415 Armas % res. fuego en JcJ :
1415 Armas % res. agua en JcJ :
1415 Armas % res. aire en JcJ :
1415 Armas % Res. Neutral JcJ :
1415 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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