¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 162 para "vitalidad" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 162 para vitalidad, vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y resistencia al aire.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1428 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia al aire :
1427 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Efectosal retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1428 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia al aire :
1427 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosVitalidad :
1415 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1416 Armas Esquiva pérdidas PA :
1416 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1418 Armas Roba PdV (agua) :
1419 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1418 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1419 Armas daños neutrales :
1417 Armas Reenvía daños :
1415 Armas daños por empuje :
1416 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1415 Armas Potencia Trampas :
1415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1427 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1418 Armas % resistencia al aire :
1420 Armas % resistencia neutral :
1418 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1415 Armas res. fuego en JcJ :
1415 Armas res. agua en JcJ :
1415 Armas res. aire en JcJ :
1415 Armas res. neutral en JcJ :
1415 Armas % res. tierra en JcJ :
1415 Armas % res. fuego en JcJ :
1415 Armas % res. agua en JcJ :
1415 Armas % res. aire en JcJ :
1415 Armas % Res. Neutral JcJ :
1415 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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