¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 144 para "resistencia al empuje" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 144 para Agilidad, resistencia al empuje y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al empuje y Daños (agua).
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
594 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
1237 Armas Daños (fuego) :
1358 Armas Daños (agua) :
594 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2173 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
613 Armas Roba PdV (aire) :
611 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
600 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
599 Armas daños por empuje :
595 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
614 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
614 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
594 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas EfectosAgilidad :
1761 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1761 Armas Esquiva pérdidas PA :
1762 Armas al retiro de PM :
1764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1765 Armas ArmasDaños (tierra) :
2196 Armas Daños (fuego) :
2321 Armas Daños (agua) :
1761 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2832 Armas Roba PdV (tierra) :
1768 Armas Roba PdV (fuego) :
1778 Armas Roba PdV (agua) :
1775 Armas Roba PdV (aire) :
1763 Armas Roba PdV (neutral) :
1775 Armas Dañosdaños de tierra :
1768 Armas daños de fuego :
1768 Armas daños de agua :
1769 Armas daños de aire :
1766 Armas daños neutrales :
1766 Armas Reenvía daños :
1761 Armas daños por empuje :
1762 Armas Daños críticos :
1763 Armas daños con trampas :
1761 Armas Potencia Trampas :
1761 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1781 Armas resistencia al fuego :
1782 Armas resistencia al agua :
1780 Armas resistencia al aire :
1777 Armas resistencia neutral :
1784 Armas % resistencia a la tierra :
1768 Armas % resistencia al fuego :
1772 Armas % resistencia al agua :
1771 Armas % resistencia al aire :
1770 Armas % resistencia neutral :
1768 Armas Resistencia Críticos- :
1764 Armas res. tierra en JcJ :
1761 Armas res. fuego en JcJ :
1761 Armas res. agua en JcJ :
1761 Armas res. aire en JcJ :
1761 Armas res. neutral en JcJ :
1761 Armas % res. tierra en JcJ :
1761 Armas % res. fuego en JcJ :
1761 Armas % res. agua en JcJ :
1761 Armas % res. aire en JcJ :
1761 Armas % Res. Neutral JcJ :
1761 Armas EfectosAgilidad :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1336 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1346 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1346 Armas Dañosdaños de tierra :
1338 Armas daños de fuego :
1339 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1337 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1334 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1355 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1351 Armas resistencia neutral :
1357 Armas % resistencia a la tierra :
1340 Armas % resistencia al fuego :
1344 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1342 Armas % resistencia neutral :
1340 Armas Resistencia Críticos- :
1335 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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