¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 144 para "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 144 para Agilidad y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Resistencia Críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 145
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
674 Armas Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1335 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2408 Armas Roba PdV (tierra) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1346 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1346 Armas Dañosdaños de tierra :
1339 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1342 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1337 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1334 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1355 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1351 Armas resistencia neutral :
1357 Armas % resistencia a la tierra :
1339 Armas % resistencia al fuego :
1344 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1341 Armas % resistencia neutral :
1340 Armas Resistencia Críticos- :
1332 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1335 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas EfectosAgilidad :
1329 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1329 Armas Esquiva pérdidas PA :
1330 Armas al retiro de PM :
1333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1333 Armas ArmasDaños (tierra) :
1791 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1336 Armas Roba PdV (fuego) :
1347 Armas Roba PdV (agua) :
1344 Armas Roba PdV (aire) :
1331 Armas Roba PdV (neutral) :
1343 Armas Dañosdaños de tierra :
1336 Armas daños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1340 Armas daños de aire :
1334 Armas daños neutrales :
1334 Armas Reenvía daños :
1329 Armas daños por empuje :
1331 Armas Daños críticos :
1331 Armas daños con trampas :
1329 Armas Potencia Trampas :
1329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1353 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1352 Armas resistencia al aire :
1348 Armas resistencia neutral :
1354 Armas % resistencia a la tierra :
1337 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1340 Armas % resistencia al aire :
1339 Armas % resistencia neutral :
1337 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas res. tierra en JcJ :
1329 Armas res. fuego en JcJ :
1329 Armas res. agua en JcJ :
1329 Armas res. aire en JcJ :
1329 Armas res. neutral en JcJ :
1329 Armas % res. tierra en JcJ :
1329 Armas % res. fuego en JcJ :
1329 Armas % res. agua en JcJ :
1329 Armas % res. aire en JcJ :
1329 Armas % Res. Neutral JcJ :
1329 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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