¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 144 para "daños" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 144 para agilidad, daños y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y resistencia al empuje.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
99 Armas daños :
94 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
94 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosAgilidad :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1336 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1346 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1346 Armas Dañosdaños de tierra :
1338 Armas daños de fuego :
1339 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1337 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1334 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1355 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1351 Armas resistencia neutral :
1357 Armas % resistencia a la tierra :
1340 Armas % resistencia al fuego :
1344 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1342 Armas % resistencia neutral :
1340 Armas Resistencia Críticos- :
1335 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas EfectosAgilidad :
1381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1381 Armas Esquiva pérdidas PA :
1382 Armas al retiro de PM :
1385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1385 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1957 Armas Daños (neutral) :
2421 Armas Roba PdV (tierra) :
1386 Armas Roba PdV (fuego) :
1397 Armas Roba PdV (agua) :
1394 Armas Roba PdV (aire) :
1383 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1388 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1386 Armas daños :
1381 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1383 Armas Daños críticos :
1383 Armas daños con trampas :
1381 Armas Potencia Trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1404 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1402 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1387 Armas % resistencia al fuego :
1390 Armas % resistencia al agua :
1388 Armas % resistencia al aire :
1390 Armas % resistencia neutral :
1387 Armas Resistencia Críticos- :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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