¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 144 para "daños (aire)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 144 para agilidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
702 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1344 Armas Daños (fuego) :
1462 Armas Daños (aire) :
702 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2262 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
722 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
709 Armas daños de fuego :
709 Armas daños neutrales :
707 Armas daños por empuje :
704 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
725 Armas resistencia al aire :
723 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
713 Armas % resistencia al aire :
713 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
704 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
702 Armas res. fuego en JcJ :
702 Armas res. agua en JcJ :
702 Armas res. aire en JcJ :
702 Armas res. neutral en JcJ :
702 Armas % res. tierra en JcJ :
702 Armas % res. fuego en JcJ :
702 Armas % res. agua en JcJ :
702 Armas % res. aire en JcJ :
702 Armas % Res. Neutral JcJ :
702 Armas EfectosAgilidad :
1347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1934 Armas Daños (neutral) :
2414 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1347 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1361 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1354 Armas daños de agua :
1357 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1352 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1349 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1347 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1369 Armas resistencia al agua :
1370 Armas resistencia al aire :
1366 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1354 Armas % resistencia al fuego :
1358 Armas % resistencia al agua :
1357 Armas % resistencia al aire :
1354 Armas % resistencia neutral :
1353 Armas Resistencia Críticos- :
1350 Armas resistencia al empuje :
1350 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas EfectosAgilidad :
1738 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1738 Armas Esquiva pérdidas PA :
1739 Armas al retiro de PM :
1742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1742 Armas ArmasDaños (tierra) :
2176 Armas Daños (fuego) :
2300 Armas Daños (aire) :
1738 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2813 Armas Roba PdV (tierra) :
1745 Armas Roba PdV (agua) :
1753 Armas Roba PdV (aire) :
1740 Armas Roba PdV (neutral) :
1752 Armas Dañosdaños de tierra :
1745 Armas daños de fuego :
1746 Armas daños de agua :
1749 Armas daños de aire :
1742 Armas daños neutrales :
1743 Armas Reenvía daños :
1738 Armas daños por empuje :
1740 Armas Daños críticos :
1740 Armas daños con trampas :
1738 Armas Potencia Trampas :
1738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1761 Armas resistencia al fuego :
1761 Armas resistencia al agua :
1760 Armas resistencia al aire :
1756 Armas resistencia neutral :
1762 Armas % resistencia a la tierra :
1746 Armas % resistencia al fuego :
1750 Armas % resistencia al agua :
1749 Armas % resistencia al aire :
1748 Armas % resistencia neutral :
1746 Armas Resistencia Críticos- :
1740 Armas resistencia al empuje :
1741 Armas res. tierra en JcJ :
1738 Armas res. fuego en JcJ :
1738 Armas res. agua en JcJ :
1738 Armas res. aire en JcJ :
1738 Armas res. neutral en JcJ :
1738 Armas % res. tierra en JcJ :
1738 Armas % res. fuego en JcJ :
1738 Armas % res. agua en JcJ :
1738 Armas % res. aire en JcJ :
1738 Armas % Res. Neutral JcJ :
1738 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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