¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 64 para "resistencia críticos-" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 64 para agilidad, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y vitalidad.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
492 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1079 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosAgilidad :
865 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
865 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
865 Armas Esquiva pérdidas PA :
866 Armas al retiro de PM :
866 Armas Esquiva Pérdidas PM :
867 Armas ArmasDaños (tierra) :
1040 Armas Daños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1314 Armas Roba PdV (tierra) :
865 Armas Roba PdV (fuego) :
865 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
868 Armas daños de fuego :
871 Armas daños neutrales :
867 Armas daños por empuje :
866 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
865 Armas Potencia Trampas :
865 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
872 Armas resistencia al agua :
873 Armas resistencia al aire :
873 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
865 Armas % resistencia al agua :
865 Armas % resistencia al aire :
865 Armas % resistencia neutral :
865 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
865 Armas res. fuego en JcJ :
865 Armas res. agua en JcJ :
865 Armas res. aire en JcJ :
865 Armas res. neutral en JcJ :
865 Armas % res. tierra en JcJ :
865 Armas % res. fuego en JcJ :
865 Armas % res. agua en JcJ :
865 Armas % res. aire en JcJ :
865 Armas % Res. Neutral JcJ :
865 Armas EfectosAgilidad :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
504 Armas resistencia al agua :
505 Armas resistencia al aire :
504 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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