¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 64 para "daños de fuego" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 64 para agilidad, daños de fuego y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y % res. neutral jcj.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de fuego :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
490 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
490 Armas Esquiva pérdidas PA :
491 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
490 Armas daños con trampas :
490 Armas Potencia Trampas :
490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
507 Armas % resistencia a la tierra :
490 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
491 Armas res. tierra en JcJ :
490 Armas res. fuego en JcJ :
490 Armas res. agua en JcJ :
490 Armas res. aire en JcJ :
490 Armas res. neutral en JcJ :
490 Armas % res. tierra en JcJ :
490 Armas % res. fuego en JcJ :
490 Armas % res. agua en JcJ :
490 Armas % res. aire en JcJ :
490 Armas % Res. Neutral JcJ :
490 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
496 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
498 Armas Roba PdV (agua) :
498 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
503 Armas Dañosdaños de tierra :
500 Armas daños de fuego :
496 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
497 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
508 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
496 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
496 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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