¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "daños" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, daños y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y al retiro de pm.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
134 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1739 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
150 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
161 Armas daños :
134 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1449 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2064 Armas Daños (neutral) :
2580 Armas Roba PdV (tierra) :
1463 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1453 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1469 Armas daños de agua :
1472 Armas daños de aire :
1459 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1473 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1470 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1466 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
1449 Armas EfectosAgilidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1508 Armas Esquiva pérdidas PA :
1508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1508 Armas ArmasDaños (tierra) :
1983 Armas Daños (fuego) :
2102 Armas Daños (neutral) :
2595 Armas Roba PdV (tierra) :
1510 Armas Roba PdV (fuego) :
1528 Armas Roba PdV (agua) :
1523 Armas Roba PdV (aire) :
1506 Armas Roba PdV (neutral) :
1516 Armas Dañosdaños de tierra :
1519 Armas daños de fuego :
1527 Armas daños de agua :
1531 Armas daños de aire :
1512 Armas daños neutrales :
1524 Armas daños :
1502 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1505 Armas Daños críticos :
1508 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1531 Armas resistencia al fuego :
1526 Armas resistencia al agua :
1532 Armas resistencia al aire :
1531 Armas resistencia neutral :
1534 Armas % resistencia a la tierra :
1521 Armas % resistencia al fuego :
1518 Armas % resistencia al agua :
1514 Armas % resistencia al aire :
1521 Armas % resistencia neutral :
1511 Armas Resistencia Críticos- :
1510 Armas resistencia al empuje :
1508 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
79Nivel : 79Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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