¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "potencia trampas" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, potencia trampas y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y roba pdv (agua).
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1715 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
43 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosAgilidad :
1463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1467 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1468 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2585 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1491 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1483 Armas Dañosdaños de tierra :
1478 Armas daños de fuego :
1486 Armas daños de agua :
1482 Armas daños de aire :
1473 Armas daños neutrales :
1482 Armas Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1466 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1493 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1490 Armas resistencia al aire :
1490 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1481 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1480 Armas % resistencia neutral :
1474 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1468 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas EfectosAgilidad :
1438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1444 Armas Esquiva pérdidas PA :
1444 Armas al retiro de PM :
1449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1444 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2054 Armas Daños (neutral) :
2577 Armas Roba PdV (tierra) :
1452 Armas Roba PdV (fuego) :
1467 Armas Roba PdV (aire) :
1442 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1467 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1460 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1441 Armas Daños críticos :
1444 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1438 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1469 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1470 Armas resistencia al aire :
1468 Armas resistencia neutral :
1470 Armas % resistencia a la tierra :
1460 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1459 Armas % resistencia neutral :
1452 Armas Resistencia Críticos- :
1446 Armas resistencia al empuje :
1444 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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