¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "resistencia neutral" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, resistencia neutral y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y resistencia neutral.
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1712 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
43 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosAgilidad :
1470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1476 Armas Esquiva pérdidas PA :
1474 Armas al retiro de PM :
1480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1475 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2588 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (fuego) :
1497 Armas Roba PdV (agua) :
1493 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1489 Armas Dañosdaños de tierra :
1486 Armas daños de fuego :
1492 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1491 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1473 Armas Daños críticos :
1475 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1484 Armas resistencia al agua :
1488 Armas resistencia al aire :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1489 Armas % resistencia al agua :
1486 Armas % resistencia al aire :
1488 Armas % resistencia neutral :
1482 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1475 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas EfectosAgilidad :
1470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1476 Armas Esquiva pérdidas PA :
1474 Armas al retiro de PM :
1480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1475 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2588 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (fuego) :
1497 Armas Roba PdV (agua) :
1493 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1489 Armas Dañosdaños de tierra :
1486 Armas daños de fuego :
1492 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1491 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1473 Armas Daños críticos :
1475 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1484 Armas resistencia al agua :
1488 Armas resistencia al aire :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1489 Armas % resistencia al agua :
1486 Armas % resistencia al aire :
1488 Armas % resistencia neutral :
1482 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1475 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
200Nivel : 200Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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