¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 196 para "daños (aire)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 196 para agilidad, daños (aire) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y roba pdv (tierra)
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
737 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
746 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1415 Armas Daños (fuego) :
1531 Armas Daños (aire) :
732 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
764 Armas Roba PdV (agua) :
761 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
761 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
735 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
763 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
768 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
760 Armas % resistencia al agua :
755 Armas % resistencia al aire :
760 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2063 Armas Daños (neutral) :
2574 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1476 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1453 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1474 Armas daños de aire :
1459 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1478 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1468 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
1449 Armas EfectosAgilidad :
1853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1858 Armas Esquiva pérdidas PA :
1859 Armas al retiro de PM :
1863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1858 Armas ArmasDaños (tierra) :
2313 Armas Daños (fuego) :
2442 Armas Daños (aire) :
1853 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2987 Armas Roba PdV (fuego) :
1882 Armas Roba PdV (agua) :
1876 Armas Roba PdV (aire) :
1857 Armas Roba PdV (neutral) :
1872 Armas Dañosdaños de tierra :
1869 Armas daños de fuego :
1878 Armas daños de agua :
1880 Armas daños de aire :
1862 Armas daños neutrales :
1873 Armas Reenvía daños :
1853 Armas daños por empuje :
1856 Armas Daños críticos :
1857 Armas daños con trampas :
1853 Armas Potencia Trampas :
1853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1883 Armas resistencia al fuego :
1879 Armas resistencia al agua :
1882 Armas resistencia al aire :
1881 Armas resistencia neutral :
1882 Armas % resistencia a la tierra :
1873 Armas % resistencia al fuego :
1875 Armas % resistencia al agua :
1871 Armas % resistencia al aire :
1872 Armas % resistencia neutral :
1866 Armas Resistencia Críticos- :
1860 Armas resistencia al empuje :
1858 Armas res. tierra en JcJ :
1853 Armas res. fuego en JcJ :
1853 Armas res. agua en JcJ :
1853 Armas res. aire en JcJ :
1853 Armas res. neutral en JcJ :
1853 Armas % res. tierra en JcJ :
1853 Armas % res. fuego en JcJ :
1853 Armas % res. agua en JcJ :
1853 Armas % res. aire en JcJ :
1853 Armas % Res. Neutral JcJ :
1853 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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