¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 196 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 196 para agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (tierra)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
67 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2063 Armas Daños (neutral) :
2574 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1476 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1474 Armas daños de aire :
1459 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1478 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1468 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
1449 Armas EfectosAgilidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1459 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1458 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
2067 Armas Daños (neutral) :
2577 Armas Roba PdV (fuego) :
1482 Armas Roba PdV (agua) :
1477 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1454 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1477 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1463 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1457 Armas Daños críticos :
1458 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1481 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1474 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1470 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1461 Armas resistencia al empuje :
1458 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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