¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 196 para "daños (tierra)", "daños neutrales" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 196 para daños (tierra), daños neutrales y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), daños neutrales y prospección.
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 20..95Inteligencia : 17..80Agilidad : 8..35Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
149 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (neutral) :
1738 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
149 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
151 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas Efectosprospección :
835 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
835 Armas Esquiva pérdidas PA :
836 Armas al retiro de PM :
838 Armas Esquiva Pérdidas PM :
837 Armas ArmasDaños (tierra) :
835 Armas - Criterio 1 Daños (fuego) :
1619 Armas Daños (neutral) :
2428 Armas Roba PdV (tierra) :
840 Armas Roba PdV (fuego) :
853 Armas Roba PdV (agua) :
845 Armas Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
838 Armas daños de fuego :
842 Armas daños por empuje :
839 Armas Daños críticos :
837 Armas daños con trampas :
838 Armas Potencia Trampas :
839 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
853 Armas resistencia al agua :
851 Armas resistencia al aire :
854 Armas resistencia neutral :
862 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
848 Armas % resistencia al agua :
846 Armas % resistencia al aire :
849 Armas % resistencia neutral :
847 Armas Resistencia Críticos- :
837 Armas resistencia al empuje :
837 Armas res. tierra en JcJ :
835 Armas res. fuego en JcJ :
835 Armas res. agua en JcJ :
835 Armas res. aire en JcJ :
835 Armas res. neutral en JcJ :
835 Armas % res. tierra en JcJ :
835 Armas % res. fuego en JcJ :
835 Armas % res. agua en JcJ :
835 Armas % res. aire en JcJ :
835 Armas % Res. Neutral JcJ :
835 Armas Efectosal retiro de PA :
737 Armas Esquiva pérdidas PA :
741 Armas al retiro de PM :
744 Armas Esquiva Pérdidas PM :
739 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas - Criterio 1 Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
2402 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
765 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
756 Armas Dañosdaños de tierra :
739 Armas daños de fuego :
754 Armas daños neutrales :
735 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
739 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
763 Armas resistencia al agua :
761 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
755 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
738 Armas res. tierra en JcJ :
735 Armas res. fuego en JcJ :
735 Armas res. agua en JcJ :
735 Armas res. aire en JcJ :
735 Armas res. neutral en JcJ :
735 Armas % res. tierra en JcJ :
735 Armas % res. fuego en JcJ :
735 Armas % res. agua en JcJ :
735 Armas % res. aire en JcJ :
735 Armas % Res. Neutral JcJ :
735 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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